为什么呢?
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
制片公司 Siren Pictures 去年曾表示过这一季成本达到 1000 亿韩圆(超过 7500 万美元)。同时今年有消息称《鱿鱼游戏》第 2 季和第 3 季会同时制作,加起来共 13 集——而即便按这个集数,《鱿鱼游戏》的单集成本也差不多要到 600 万美元。
索尼的《蜘蛛侠》多元宇宙将于今年夏天推出一部名为《内心的蜘蛛(The Spider Within)》的全新动画短片。它将与即将上映的《蜘蛛侠:纵横宇宙》以及第一部《蜘蛛侠:平行宇宙》设定在同一个世界中。
今年的关帝文化旅游节将拓展活动形式、创新活动内容、丰富活动载体,芒果TV加入,更将赋能文化传承新篇章,进一步提升关帝文化品牌影响力。除保留子项目海峡论坛外,今年还将推出关于东山关帝文化的专题纪录片,通过媒体人的视角、用艺术的方式来记录和表达,让更多同胞看见东山、关注东山。
仅半年时间,两部谍战剧《无间》跟《薄冰》相继播出,虽然说不上出彩,但也中规中矩,不过这两部剧都有一个共同的特点,演员阵容不错。